Tout sur les casques Meta Quest et leurs applications
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Site dédié aux Chiens de traîneau et à la compétition, Husky, Malamute, Groenlandais, Samoyède, mushing, traineau, kart, pulka, ski-joering, canicross, canirando, fabriquer son matériel.
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Communauté Pokémon - Distribution de Métamorph 6IV Japonais pour la méthode Masuda sur Pokémon Ultra Soleil Ultra Lune, Pokémon Rubis Omega Saphir Alpha et Pokémon XY
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KE = Kong Exposé; KC = Kong Caché; PE = Pung Exposé; PC = Pung Caché. Toutes les mains sont Tout Pungs (les 6 points seront sous-entendus). Problème n°1 KC KE PC PE On compte : KC&KE (6 pts) + 2PC (2 pts) = 8 points KC KC PE PE On compte :
Bonjour à tous J'avoue avoir un peu de mal à comprendre la combinaison "Kong Volé" (8pts). "Terminer en prenant la tuile qu'un joueur ajoute à un pung exposé pour en faire un kong" Ca veut dire quoi concrètement? Si un joueur
Ma nouvelle question (je vous avais prévenu que j'allais être pénible avec mes questions ) concerne les kongs cachés. Si je ne me trompe pas, d'après les règles, on ne peut déclarer un kong caché que lorsque c'est son propre tour de jeu, avec la
Voila, alors je commence un Druide Méta-Loup. Mais je ne sais pas où mettre mes aptitudes. Où devrais-je les mettre ? Merci
Re bonjour, J'ai lu quelque part que la combinaison "kong caché + kong exposé" (6 points) n'est pas dans les règles officielles. Quelqu'un pourrait-il me dire alors d'où sortent les 6 points ? Chest