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[Sprites] Transparence des .png

Salut à tous,Je voudrais intégrer des images en .png dans GameMaker pour leurs niveaux de transparence. Le problème c'est que dans GM il n'y a qu'un niveau de transparence pour les sprites.Il y a t'il un moyen pour intégrer des sprites avec des

sprites à partir de dessins scannés

Bonjour,J'ai à plusieurs reprises abandonné des projets à cause du temps colossal passé sur les sprites.Le dessin classique papier + crayon est pour moi beaucoup plus rapide et surtout plus pratique et plus agréable.Aussi j'aurais aimé savoir

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Bonzouuur !Quand j'utilisais Photofiltre, j'utilisais souvent ces brushs pour faire de zoli typo 8D Ou c'était quand je savais pas quoi écrire x) Enfin bref, ca m'a beaucoup servit, par la suite jme suis inspiré de ca pour faire mes typos sur toshop

sprites animé, inanimé...

Voila je veux que quand bon perso marche ça envoie le sprite de marche mais la ça n'envoie qu'une seul image du sprite animé, j'ai cherché dans l'aide mais sans résultat, si quelqu'un pouvais me le faire s'il vous plaitvoila le gm6

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Serait-il possible que dans les sprites le gabarit soit libre en terme de forme. Pour être plus concrète, y a t-il la possibilité d'avoir un outil propre aux sprites afin d'en délimiter la forme ? Par exemple, je veux appliquer des flocons dans un

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